Meksiko Mengusulkan Pajak yang Lebih Tinggi terhadap Perjudian Daring dan Video Game yang Mengandung Kekerasan dalam Rencana Ekonomi Tahun 2026 – September 2025 – Pemerintah Meksiko baru-baru ini mengumumkan rencana ekonomi untuk tahun 2026 yang berfokus pada peningkatan pendapatan negara melalui penyesuaian kebijakan pajak di sejumlah sektor. Salah satu usulan kencana69 yang paling banyak mendapat perhatian publik adalah kenaikan pajak terhadap perjudian daring (online gambling) serta video game yang mengandung unsur kekerasan.
Langkah ini dipandang sebagai bagian dari strategi fiskal pemerintah untuk menutup defisit anggaran sekaligus merespons kekhawatiran sosial terkait meningkatnya popularitas permainan daring yang dianggap berdampak negatif, terutama pada kalangan muda.
Latar Belakang Usulan
Selama beberapa tahun terakhir, industri perjudian daring di Meksiko menunjukkan pertumbuhan yang signifikan, didorong oleh penetrasi internet yang lebih luas, akses ke perangkat mobile, serta meningkatnya minat masyarakat pada taruhan olahraga dan kasino online.
Di sisi lain, pasar video game juga berkembang pesat. Namun, sejumlah studi lokal menyoroti kekhawatiran akan dampak game yang menampilkan kekerasan ekstrem terhadap perilaku generasi muda. Hal ini membuat pemerintah menilai perlunya kebijakan fiskal yang tidak hanya berorientasi pada pendapatan, tetapi juga memiliki fungsi pengendalian sosial.
Detail Rencana Pajak
Menurut rancangan yang dipresentasikan oleh Kementerian Keuangan Meksiko, terdapat dua poin utama:
-
Kenaikan Pajak atas Perjudian Daring
-
Pemerintah berencana menaikkan tarif pajak bagi operator perjudian daring dari kisaran 20% menjadi sekitar 25–28%, tergantung pada jenis permainan.
-
Penyesuaian ini ditargetkan dapat meningkatkan penerimaan negara sekaligus membatasi ekspansi yang terlalu cepat dari sektor perjudian digital.
-
-
Pajak Tambahan pada Video Game dengan Konten Kekerasan
-
Video game yang mengandung unsur kekerasan grafis, simulasi perang, atau aktivitas kriminal tertentu akan dikenakan pajak hiburan tambahan sebesar 10–15%.
-
Tujuannya adalah memberikan sinyal bahwa produk hiburan dengan potensi dampak negatif pada perilaku sosial perlu dikenakan biaya lebih tinggi.
-
Argumen Pemerintah
Pemerintah Meksiko menegaskan bahwa usulan ini bukan semata untuk menambah kas negara, melainkan juga sebagai alat kebijakan publik. Ada beberapa alasan utama:
-
Mengendalikan Dampak Sosial Perjudian
Pertumbuhan pesat perjudian daring dinilai membawa risiko peningkatan kecanduan, masalah keuangan, hingga kriminalitas terkait utang. -
Melindungi Generasi Muda dari Konten Kekerasan
Video game dengan adegan kekerasan dianggap berpotensi menormalisasi perilaku agresif di kalangan remaja. -
Menyeimbangkan Penerimaan Negara
Sektor hiburan digital dinilai memiliki margin keuntungan tinggi, sehingga layak dikenakan pajak tambahan untuk mendukung pembiayaan kesehatan, pendidikan, dan program sosial.
Reaksi Industri
Tidak semua pihak menyambut baik usulan ini.
-
Operator perjudian daring memperingatkan bahwa kenaikan pajak dapat mengurangi daya saing mereka dan justru mendorong pemain menuju platform ilegal yang tidak diawasi regulator.
-
Industri video game menilai rencana ini berpotensi menghambat inovasi dan membuat Meksiko menjadi pasar yang kurang menarik bagi penerbit global. Beberapa studio lokal bahkan khawatir pajak tambahan akan meningkatkan harga jual game hingga tidak terjangkau bagi sebagian besar masyarakat.
Respon Masyarakat dan Pakar
Reaksi masyarakat terbelah. Sebagian mendukung langkah ini sebagai upaya melindungi kelompok rentan, terutama anak-anak, dari dampak negatif perjudian dan game kekerasan. Namun, kelompok lain menilai kebijakan ini terlalu menyederhanakan masalah.
Beberapa pakar pendidikan berpendapat bahwa kontrol orang tua, literasi digital, serta program pencegahan kecanduan lebih efektif dibanding sekadar mengenakan pajak tambahan. Sementara itu, analis ekonomi memperingatkan bahwa penerapan pajak baru harus disertai pengawasan ketat agar tidak mendorong pertumbuhan pasar gelap.
Implikasi Regional
Jika rencana ini disetujui, Meksiko akan menjadi salah satu negara pertama di Amerika Latin yang menghubungkan kebijakan fiskal dengan isu konten hiburan digital. Langkah ini bisa menjadi preseden bagi negara-negara tetangga yang juga menghadapi dilema serupa terkait perjudian daring dan video game.
Tidak menutup kemungkinan, kebijakan ini akan memicu perdebatan internasional mengenai apakah pajak dapat menjadi instrumen yang tepat untuk mengatur perilaku konsumsi digital, atau justru menjadi beban tambahan yang tidak efektif.
Prospek dan Tantangan
Masih ada jalan panjang sebelum usulan ini benar-benar diimplementasikan. Rencana pajak tersebut harus melewati pembahasan di parlemen, yang kemungkinan akan berlangsung sengit mengingat perbedaan pandangan di kalangan politisi, pelaku industri, dan masyarakat sipil.
Tantangan lain adalah penegakan hukum. Tanpa mekanisme pengawasan yang jelas, ada risiko bahwa operator perjudian ilegal justru akan semakin berkembang, sementara penerbit video game mungkin mencari celah hukum untuk menghindari klasifikasi “game kekerasan”.
Penutup
Usulan pajak lebih tinggi terhadap perjudian daring dan video game yang mengandung kekerasan dalam rencana ekonomi Meksiko tahun 2026 menandai pergeseran penting dalam cara negara itu mengatur sektor hiburan digital.
Bagi pemerintah, ini adalah langkah strategis untuk meningkatkan pendapatan sekaligus mengurangi potensi dampak sosial negatif. Namun, bagi industri, kebijakan ini bisa menjadi tantangan serius yang berpotensi memengaruhi daya saing dan dinamika pasar.
Bagaimanapun, keputusan akhir mengenai usulan ini akan menjadi ujian bagi Meksiko dalam menyeimbangkan kebutuhan fiskal, perlindungan sosial, dan inovasi di era digital.